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《CorelDRAWX4完全学习手册》光盘 92093

国产软件675 MB2012-04-11 13:25:51

所属:电脑教程>ID号:92093

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资源简介:

目录:

1.CorelDRAWX4基础概述
1.1 初识CoreIDRAWX4
1.1.1 CorelDRAW简介
1.1.2 CorelDRAW的应用领域
1.2 CorelDRAWX4的处理对象
1.2.1 矢量图
1.2.2 位图
1.2.3 矢量图和位图的区别
1.3 CorelDRAWX4的新特性
1.4 CoreIDRAWX4的工作界面
1.4.1 启动和关闭CorelDRAWX4
1.4.2 认识CorelDRAWX4的工作界面
1.4.3 工作区的保存和应用
1.5 技术提高
1.5.1 重点和难点分析
1.5.2技巧总结

2.CorlDRAWX4基本操作
2.1 文件的管理
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开已有的文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 查看文件信息
2.1.5 导入和导出文件
2.2 版面设置
2.2.1 插入、删除、重命名页面的操作
2.2.2 页面大小的设置
2.2.3 页面跳转
2.3 泊坞窗的控制
2.3.1 对象管理器
2.3.2 属性管理器
2.3.3 符号管理器
2.4 辅助工具的设置
2.4.1 标尺的应用与设置
2.4..2 网格的设置
2.4.3 辅助线设置
2.5 实战练习
2.6 技术提高
2.6.1 重点和难点分析
2.6.2 技巧总结

3.对象的管理和编辑
3.1 对象的选择
3.1.1 利用鼠标进行选择
3.1.2 选择群组对象中的对象
3.1.3 挑选工具选项和编辑选项
3.2 对象的排列顺序以及对齐和分布
3.2.1 对象的排列顺序
3.2.2 对象的对齐和分布
3.2.3 贴齐对象
3.2.4 动态导线的对齐模式
3.3 对象的变换
3.3.1 使用鼠标的视觉性变换
3.3.2 利用属性栏的变换选项
3.3.3 利用变换泊坞窗的精确变换
3.3.4 利用自由变换工具进行变换
3.4 对象的再应用
3.4.1 复制和剪切、粘贴
3.4.2 选择性粘贴
3.4.3 插入新对象
3.4.4 “再制”命令
3.5 实战练习
3.6 技术提高
3.6.1 重点和难点分析
3.6.2 技巧总结

4.管理图层和应用样式
4.1 打开对象管理器
4.1.1 新建和删除图层
4.1.2 排列图层
4.1.3 编辑图层中的对象
4.2 使用图形和文本样式
4.2.1 新建样式
4.2.2 应用样式
4.2.3 编辑样式
4.3 应用颜色样式
4.3.1 新建颜色样式
4.3.2 创建子颜色
4.3.3 自动创建颜色样式
4.4 模板的运用
4.4.1 新建模板
4.4.2 应用模板
4.5 实战练习
4.6 技术提高
4.6.1 重点和难点分析
4.6.2 技巧总结

5.熟悉绘图工具
5.1 认识绘图工具
5.2 绘制直线和曲线
5.2.1 手绘工具
5.2.2 贝塞尔工具
5.2.3 艺术笔工具
5.2.4 钢笔工具
5.2.5 折线工具
5.2.6 3点曲线工具
5.2.7 连接器工具
5.2.8 度量工具
5.2.9 智能绘图工具
5.3 绘制几何图形
5.3.1 矩形工具的运用
5.3.2 3点矩形工具
5.3.3 椭圆工具
5.3.4 3点椭圆工具
5.3.5 图纸工具
5.3.6 绘制箭头标识
5.3.7 绘制工作流程图
5.3.8 星形图形
5.3.9 绘制螺旋形
5.3.1 0标注图示的使用
5.3.1 1快速绘制其他几何图形
5.4 实战练习
5.5 技术提高
5.5.1 重点和难点分析
5.5.2 技巧总结

6.形状编辑功能
6.1 编辑节点
6.1.1 添加和删除节点
6.1.2 连接和断开曲线
6.1.3 直线与曲线的相互转换
6.1.4 尖突、平滑与对称节点
6.1.5 曲线节点的其他操作
6.2 刻刀工具
6.2.1 用刻刀工具切割出独立曲线
6.2.2 用刻刀工具切割出封闭曲线
6.3 橡皮擦工具的使用
6.4 虚拟段删除
6.5 实战练习
6.6 技术提高
6.6.1 重点和难点分析
6.6.2 技巧总结

7.掌握轮廓和填充
7.1 设置轮廓线
7.1.1 设置轮廓线的粗细及样式
7.1.2 设置轮廓线的拐角和末端形状
7.1.3 设置箭头样式
7.1.4 设置后台填充和比例缩放
7.2 填充对象颜色
7.2.1 普通填充
7.2.2 渐变填充
7.2.3 图样填充
7.2.4 底纹填充
7.2.5 PostScript填充
7.3 交互式填充
7.3.1 交互式填充工具
7.3.2 交互式网格填充工具
7.4 色彩调整与变换
7.4.1 色彩调整
7.4.2 色彩变换
7.5 实战练习
7.6 技术提高
7.6.1 重点和难点分析
7.6.2 技巧总结
8.矢量特效的应用
9.文字编辑
10.处理位图图像和应用滤镜
11.打印和输出文件
综合实例

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